sábado, 24 de julio de 2010

La maga y la bruja

Este es un vídeo que hice con la ayuda de mi hija para practicar la continuidad y además le puse algunos efectos para mejorarlo.

Al principio tiene el efecto de dibujos animados, solo hace falta aplicarlo al vídeo y listo.

Luego agregué un relámpago en el momento en que la varita abre la puerta.

Cuando la bruja se dá cuenta de que la maga le va a lanzar un rayo se le ponen los ojos grandes, esto lo hice con el efecto de abombar en cada ojo con seguimiento a un objeto null.

El rayo que sale de la varita de la maga esta hecho con dos sólidos además tiene el efecto de particle world con forma de trypoligon, con calado de la máscara para que se vea en forma de punta, y con una máscara para que no sobrepase hacia arriba.

Luego la parte en que la bruja recibe el rayo he hecho un sólido con un circulo calado y con opacidad en 85 simulando un campo de fuerza, el rayo va entrando desde abajo y cuando llega al campo de fuerza se desplaza hacia los lados simulando que ha chocado con el.

Para que la maga desaparezca he hecho una foto del momento en que usa la varita, luego con photoshop he quitado todo el contorno para ponerlo transparente, luego he usado un proyecto que ya tenía hecho de un tutorial de fuego para hacer el efecto del humo.

La bola creada por la bruja son dos sólidos con calado y un destello de lente, muy sencillo de hacer.

Luego la desintegración de la maga está hecho con un croma y el mismo proyecto del humo usado anteriormente.

Con este vídeo nos hemos divertido mucho, tuvimos que repetir varias escenas ya que no salían bien al montarlas, la ropa de la maga y la bruja la teníamos preparadas por si necesitábamos volver a grabar.

viernes, 23 de julio de 2010

Clonar a una persona


Este es el típico vídeo de clonar a una persona, en este caso mi hija le entrega una botella a mi hija en el otro lado.

Se usan máscaras para separar las dos partes, se
graban dos vídeos el primero del lado derecho donde el primer personaje tiene la botella y camina hacia en el centro donde la entregará al otro personaje que estará esperando del otro lado.

El secreto para que las dos manos se junten es poner una mesa o un banco donde el primer personaje pondrá la botella y de allí mismo la cogerá el segundo personaje, para eliminar esta mesa se debe grabar un plano sin los personajes ni la mesa y este se usará como fondo entre los dos personajes, esto se logra usando una máscara que cubra por completo la mesa y poniendo el vídeo de fondo.

Luego se hace una máscara para el vídeo de la izquierda que cruza exactamente por encima de la mesa y que hará lo mismo para el vídeo de la derecha, luego es solo cuestión de ir moviendo los dos vídeos hasta lograr que se junten las manos al mismo tiempo.

Tal vez haga falta animar una parte de máscara del vídeo de la derecha para evitar que se pongan por encima de la mano del de la izquierda.

Vídeo de un atropello


Comienzo por este vídeo, lo hice desde un tutorial de Andrew Kramer de la web http://www.videocopilot.net/, está editado en su totalidad con After Effects, grabado con una cámara JVC - HDV.

Lo primero es grabar la secuencia sobre un croma, el personaje debe andar hacia donde será el atropello en linea recta para que sea más sencillo eliminar la pantalla verde, en un punto debe parar y girarse, para simular el golpe debe inclinarse hacia atrás, se debe evitar movimiento bruscos con los brazos o piernas.

Luego se graba el coche pasando por el mismo lugar donde ha estado el personaje.

Ya en la edición se usan las herramientas del AE para eliminar el croma tratando de que no queden rastros verdes de la pantalla.

Se pone el vídeo del personaje quitándole un poco la opacidad encima del coche para poder cuadrar el momento en que el coche se acerca al personaje.

Se crea un objeto null que sigue al coche y se anida al personaje para que viaje junto al coche.

En el vídeo del personaje se divide el momento del impacto y se le quitan varios fotogramas para que el movimiento hacia atrás sea más brusco, también se usa la herramienta títere para simular el movimiento sobre el capot del coche ayudándonos un poco con la rotación.

Luego se agrega el efecto particucle world para simular los cristales rotos.

Buscamos en internet la foto de un coche chocado igual al que hemos utilizado y creamos una composición de cuatro fotogramas donde animamos el capot simulando el movimiento de las piezas.

Y por último introducimos el ruido del coche y del golpe.